ZBrush cena subskrypcji i licencji wieczystej w studiu 3D
ZBrush kosztuje w Polsce od 1 517,07 zł do 1 748,78 zł netto za roczną subskrypcję komercyjną jednego użytkownika, zależnie od sklepu. To od 126,42 zł netto miesięcznie, z ZBrushem na iPadzie w cenie. Licencji wieczystej Maxon już nie sprzedaje, ostatnim takim rocznikiem był ZBrush 2023. Używaną licencję wieczystą można przenieść na inną firmę procedurą producenta za 175 EUR.
Skaner licencji
Bez konta. Bez agenta. 20 sekund.
Sugestia: 500 000 zł (około 5 000 zł na osobę rocznie)
Z czego korzystacie
Marnotrawstwo
0 zł
rocznie
Wskaźnik audytowy
0 / 100
bez dokumentów
Do odzyskania
0 zł
anulowanie i odsprzedaż
Wynik otwiera się w pełnym rejestrze na /app: pięć pozycji zasianych z Twoich odpowiedzi, wskaźnik gotowości audytowej i oferty z giełdy licencji. Konta prosimy dopiero przy zapisie.
ZBrush to standard rzeźbienia cyfrowego w studiach gier, przy projektach biżuterii, figurek i zabawek oraz w pracowniach druku 3D. Od przejęcia przez Maxon działa wyłącznie w subskrypcji, a ceny tego samego produktu w polskich sklepach różnią się o ponad 230 zł na stanowisku. Poniżej cennik z kart produktu trzech sprzedawców, próg, od którego opłaca się Maxon One, rachunek obok ceny 3ds Max i Mayi oraz zasady odsprzedaży starszych licencji wieczystych.
Jawne ceny. Bez „zapytaj o cenę".
Mówimy to wprost
Co przy ZBrush robimy, a czego nie
Nie sprzedajemy subskrypcji ZBrush, bo subskrypcja to umowa na czas określony i Maxon wprost wyklucza jej przeniesienie na inną osobę. Pomagamy w trzech rzeczach. Pilnujemy dat odnowień wszystkich stanowisk w jednym kalendarzu odnowień, pokazujemy, które licencje stoją nieużywane, i pośredniczymy w obrocie wieczystymi licencjami ZBrush i Cinema 4D, które przechodzą na nowego właściciela procedurą Maxona. Ogólne zasady takiego zakupu opisaliśmy przy przeniesieniu licencji.
Cennik
Ile kosztuje ZBrush dla firmy w 2026 roku
Maxon sprzedaje ZBrush na komputery z Windows i macOS w subskrypcji miesięcznej albo rocznej. W Polsce kupuje się ją zwykle u sprzedawców oprogramowania jako klucz elektroniczny na rok. Licencja jest komercyjna, więc obejmuje pracę dla klientów, i od wersji 2025 zawiera także ZBrush na iPadzie.
Ten sam produkt kosztuje w trzech sprawdzonych sklepach od 1 517,07 zł do 1 748,78 zł netto. Różnica wynosi 231,71 zł na stanowisku, czyli 15,3 procent. W studiu z sześcioma stanowiskami to 1 390,26 zł rocznie, a w pięć lat na jednym stanowisku 1 158,55 zł. Przy zamówieniu kilku licencji warto więc porównać co najmniej dwie oferty, zanim dział zakupów zamówi u stałego dostawcy.
| Sprzedawca | Netto | Brutto | Netto miesięcznie |
|---|---|---|---|
| Sklep A, najtańszy z trzech | 1 517,07 zł | 1 866,00 zł | 126,42 zł |
| Sklep B | 1 564,42 zł | 1 924,24 zł | 130,37 zł |
| Sklep C, najdroższy z trzech | 1 748,78 zł | 2 151,00 zł | 145,73 zł |
| Pięć lat jednego stanowiska | 7 585,35 do 8 743,90 zł | 9 330,00 do 10 755,00 zł | bez zmian cennika |
Kwoty pochodzą z kart produktu trzech polskich sprzedawców. Ceny w złotych są przeliczane z cennika producenta, więc zmieniają się razem z kursem i promocjami. W cenniku Maxona w dolarach rok kosztuje 399 USD, a dwanaście opłat miesięcznych po 49 USD daje 588 USD, czyli o 32,1 procent więcej.
Pakiet
ZBrush czy Maxon One i od kiedy pakiet się opłaca
Maxon One zawiera ZBrush, Cinema 4D, silnik renderujący Redshift, wtyczki Red Giant, Universe i Autograph. U tego samego sprzedawcy kosztuje 4 860 zł netto za rok. ZBrush i Cinema 4D kupione tam osobno to 4 698,78 zł, więc pakiet jest droższy tylko o 161,22 zł, czyli 3,4 procent, a dokłada Redshift i cały zestaw do montażu i efektów.
Jest jednak warunek, który zmienia ten rachunek w studiu. Maxon One działa na jednym aktywowanym komputerze naraz, a programów z pakietu nie wolno rozdzielić między dwa komputery. Jeżeli rzeźbiarz pracuje w ZBrush, a animator w Cinema 4D, firma potrzebuje dwóch pakietów za 9 720 zł albo dwóch osobnych licencji za 4 698,78 zł. Różnica to 5 021,22 zł rocznie.
Pakiet ma więc sens dla jednej osoby, która sama rzeźbi, animuje i renderuje, na przykład w małym studiu reklamowym. Czystemu rzeźbiarzowi postaci wystarczy sam ZBrush, a Maxon One za 4 860 zł to dla niego 3 111,22 zł nadpłaty rocznie.
| Wariant | Rok netto | Dla kogo | Różnica |
|---|---|---|---|
| ZBrush | 1 748,78 zł | rzeźbiarz postaci i rekwizytów | punkt odniesienia |
| Cinema 4D | 2 950,00 zł | animator, motion designer | punkt odniesienia |
| ZBrush i Cinema 4D osobno | 4 698,78 zł | dwie osoby albo dwa komputery | o 5 021,22 zł taniej niż dwa pakiety |
| Maxon One Individual | 4 860,00 zł | jedna osoba, która robi wszystko | o 161,22 zł więcej niż dwa programy |
| Maxon One Teams | 5 489,00 zł | studio z panelem licencji | o 629 zł więcej niż Individual |
Drugi sprzedawca podaje Maxon One Individual za 5 047,23 zł netto. Rozrzut między sklepami jest tu podobny jak przy samym ZBrush.
Studio
Licencja ZBrush Individual czy Teams dla studia
Licencję Individual kupuje się na konto jednej osoby w systemie Maxona. Wersja Teams kosztuje przy Maxon One o 629 zł więcej, czyli 12,9 procent, i dokłada logowanie jednym kontem firmowym, panel do przydzielania licencji i wsparcie z opiekunem. Licencje pływające i zakupy wolumenowe Maxon wycenia indywidualnie.
W praktyce studio płaci za Teams po to, żeby licencje należały do firmy, a nie do pracownika. Gdy grafik odchodzi z licencją Individual na prywatnym koncie, firma traci nad nią kontrolę i często kupuje nową, zanim stara wygaśnie. Przy kilku stanowiskach dopłata zwraca się po pierwszym takim przypadku. Niezależnie od wariantu daty odnowień i przypisanie licencji do ludzi warto trzymać w jednym rejestrze licencji, bo panel producenta nie pokazuje programów innych firm.
- Na czyje konto zarejestrowano każdą licencję ZBrush w studiu
- Data odnowienia każdej subskrypcji i kto zamawia przedłużenie
- Które stanowiska od miesięcy nie uruchamiały programu
- Czy ktoś w firmie nie pracuje na licencji edukacyjnej albo prywatnej
Licencja wieczysta
ZBrush licencja wieczysta i przeniesienie na nową firmę
Maxon zakończył sprzedaż licencji wieczystych ZBrush razem z premierą wersji 2024 w listopadzie 2023 roku. Ostatnim rocznikiem dostępnym na własność jest ZBrush 2023. Takie licencje nadal działają i można je kupić z drugiej ręki, ale bez dostępu do nowych wersji. Ta sama zmiana objęła wcześniej Cinema 4D, którego ostatnią wersją wieczystą było R26 z 2022 roku.
Przeniesienie licencji wieczystej prowadzi sam producent. Dotychczasowy właściciel wypełnia formularz, przestaje używać programu i usuwa go ze wszystkich urządzeń. Pracownik Maxona sprawdza licencję, kontaktuje się z obiema stronami i dopiero po jego akceptacji przeniesienie jest skuteczne. Opłata manipulacyjna wynosi 175 EUR, czyli 764,73 zł po kursie średnim NBP z 6 października 2026 roku (tabela 194/A/NBP/2026).
Przeniesienia nie przejdą subskrypcje, licencje już raz przeniesione, licencje edukacyjne, szkoleniowe, NFR i beta, a także licencje zaktualizowane do późniejszego wydania. Dlatego zakup sprawdza się przed zapłatą, a nie po. Pośredniczymy w takich transakcjach na giełdzie licencji, a zasady legalnej odsprzedaży w Unii Europejskiej opisaliśmy przy licencji wieczystej.
- Czy licencja była kupiona jako wieczysta, a nie jako subskrypcja
- Czy nie jest edukacyjna, NFR ani już raz przeniesiona
- Czy sprzedający złoży u Maxona formularz przeniesienia przed zapłatą
- Kto płaci opłatę 175 EUR i kiedy licencja przejdzie na kupującego
Porównanie
ZBrush a Maya i 3ds Max, koszt stanowiska w studiu gier
W studiach gier ZBrush rzadko pracuje sam. Rzeźbę z wysoką liczbą detali przenosi się do programu do modelowania i animacji, najczęściej Mayi albo 3ds Max. Każdy z nich kosztuje 7 665 zł netto za rok, więc ZBrush za 1 517,07 zł to 19,8 procent ceny drugiego programu na tym samym stanowisku.
Pełne stanowisko artysty postaci z Mayą i ZBrushem kosztuje 9 182,07 zł rocznie, a w pięć lat 45 910,35 zł. Kolekcja Autodesku dla mediów za 10 645 zł zawiera Mayę, 3ds Max i program do rzeźbienia Mudbox, ale nie ZBrush. Studio, które i tak kupuje ZBrush, nie powinno więc liczyć Mudboxa jako powodu do zakupu kolekcji. Szczegóły tej kolekcji opisaliśmy przy kolekcjach Autodesk.
| Konfiguracja | Rok | 5 lat | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Sam ZBrush | 1 517,07 zł | 7 585,35 zł | najtańszy z trzech sklepów |
| Maya albo 3ds Max | 7 665 zł | 38 325 zł | subskrypcja Autodesk |
| Maya i ZBrush | 9 182,07 zł | 45 910,35 zł | typowe stanowisko postaci |
| Kolekcja M&E i ZBrush | 12 162,07 zł | 60 810,35 zł | gdy potrzebne oba programy Autodesku |
| Maxon One | 4 860 zł | 24 300 zł | ZBrush, Cinema 4D i Redshift, jeden komputer |
Koszty
Kiedy studio przepłaca za ZBrush
Najczęstsze nadpłaty są trzy. Pierwsza to płatność miesięczna przy stanowisku, które pracuje cały rok, bo w cenniku producenta kosztuje ona o 32,1 procent więcej niż roczna. Druga to Maxon One kupiony rzeźbiarzowi, który nigdy nie otwiera Cinema 4D ani Redshift. Trzecia to licencje po ludziach, którzy odeszli, odnawiane automatycznie z firmowej karty.
Osobnym ryzykiem jest licencja edukacyjna albo prywatna używana w pracy dla klienta. Studio odpowiada za to, na czym pracują jego ludzie, także zleceniobiorcy przy biurku w firmie, a takie naruszenie wychodzi przy kontroli legalności oprogramowania albo przy audycie wydawcy, dla którego robione są modele.
Najczęstsze pytania
ZBrush cena w pytaniach dyrektorów IT
Ile kosztuje ZBrush?
Ile kosztuje ZBrush na rok dla firmy?
Czy można kupić ZBrush na zawsze?
Czy licencję ZBrush można odsprzedać?
Czy Maxon One zawiera ZBrush?
Co jest tańsze, ZBrush czy Maxon One?
Czy ZBrush na iPada jest w cenie?
Czy można pracować komercyjnie na licencji edukacyjnej ZBrush?
Sprawdź, które licencje ZBrush i Maxon One studio naprawdę wykorzystuje
Skaner pokazuje, kto korzysta z licencji, kiedy odnawia się każda subskrypcja, gdzie studio płaci za pakiet zamiast za jeden program i które licencje wieczyste można sprzedać.